3D технологии диктуют режиссерам новые правила

Март 9, 2010, раздел: Телевизоры

Попрощайтесь с молниеносными падающими скалами и другими поражающими воображение действиями, снятыми для того, чтобы привлечь побольше внимания к 3D эффектам. Пришло время готовиться к тому, что режиссеры начнут использовать более медленное панорамирование, поменьше резких монтажных переходов и более продуманные камерные движения, чтобы превратить технологию в настоящую историю. Новые 3D фильмы могут выглядеть довольно скучновато при воспроизведении их в 2D формате, в то время как 3D экранирование наполнит их живостью и привлекательностью.

«К сожалению, история 3D начинается не слишком хорошо», — говорит Сэнди Клаймен, главный управляющий компании 3ality, которая занимается, как он говорит, «наиболее современными технологиями, начиная с захвата изображения и до его полной обработки». Технология достигла такого размаха совсем недавно. Он утверждает, что продукты компании – лучшие в своем роде. И все-таки искусство не слишком ушло вперед в своем развитии, и никакая технология не может это исправить.

Мы поговорили с Клайменом о грядущих изменениях в кинематографии и телевизионной индустрии в плане их движения к 3D. К тому же, мы успели пообщаться с Дидиером Дебонсом и Изабель де Монтагу, управляющей и менеджером по развитию компании 3DTV Solutions, которая выпускает 3D видеозаписывающие устройства, а также с Тайеном Фамом, управляющим компании A-Volute, занимающейся расшифровкой 3D звукозаписей.

Небольшое отступление: если Вы замешаны в видео или развлекательном бизнесе, забудьте обо всем, что знали о режиссуре и монтировании. 3D меняет все до ниточки. Вы думаете, что 3D технологии – это все мелочи, и что профессиональные кинематографы и телережиссеры не воспринимают их всерьез? Как говорит Клаймен, сейчас этот вопрос все еще остается спорным. 3D фильмы в специально оборудованных кинотеатрах показывают в 2-5 раз чаще, чем их 2D версии. Запросы на 3D фильмы возрастают с каждым днем. «Семейный кинематографический бизнес здорово продвинулся к 3D технологиям», — утверждает Клаймен, указывая на такие фильмы, как «Путешествие к центру земли», «Коралина в стране кошмаров» и «Вверх» — к разработке последних двух мультфильмов отнеслись даже более серьезно, чем к обычному 3D контенту, показываемому на утренних сеансах. Для публики более старшего поколения кроме спортивных действий и концертов, был выпущен всего один фильм под названием «Аватар» под режиссурой Джеймса Камерона.

3D технологии диктуют режиссерам  новые правила

В настоящее время умножение 3D технологий кажется неизбежным. Следующим шагом после семейных фильмов и фантастических блокбастеров станет движение 3D к независимому мастерскому контенту.  Клаймен считает, что все идет именно к этому.

Как Вы приближаете?

Если Вы принимаете тот факт, что 3D представление набирает размах на рынке технологий, то как же Вы собираетесь создавать контент для него? Такие компании, как 3ality и 3DTV Solutions станут выпускать камерные системы для Вас, но они не будут руководить процессом съемки. Правильное и эффективное использование технологии требует сотворения нового вида искусства. Изабелла де Монтагу (управляющая компании 3DTV) сказала следующее: «Если Вы смотрите на 3D, то это происходит потому, что Вы хотите быть настолько ближе к реальности, насколько это возможно». Это значит, что Вам понадобится писать более реалистичные сценарии.

Использование 3D технологии изначально не подходит для специальных эффектов. «Мозг просто не может это воспринять», — говорит де Монтагу. Целью воплощения 3D в жизнь должно стать выражение реальности. Вы можете помочь зрителю избавиться от недоверия, возникающего в процессе просмотра контента 2D формата, так как нас учили «читать» фильмы и воспринимать нереальные возможности, такие как масштабирование и резка. Но в 3D формате, если слишком увлекаться этими процессами, можно разрушить иллюзию. А зритель должен чувствовать, что все события происходят будто в реальной жизни. Поэтому с вышеупомянутой технологией нельзя полагаться на большинство стандартных кинематографических методов, включая вышеназванные. Зритель может запутаться, и даже сойти с ума, если Вы окунете его в мир, который непрерывно меняется. «Вы же не можете осуществить масштабирование в реальной жизни», — говорит Тайен Фем, управляющий компанией A-Volute. – «Если Вы сделаете слишком быструю резку и передвинете звуковую сцену наряду с киноизображениями, зритель может свихнуться».

Клаймен считает, что в 2D формате Вы двигаете камеру, чтобы создать ощущение движения на экране. А вот в 3D Вы наоборот оставляете камеру в покое, так как зрители оказываются в центре событий. Вам понадобится сделать намного больше незначительных движений камеры. При съемке спортивных событий её нужно всего лишь установить на низкую позицию и Вам будет казаться, что Вы на поле. В 3D формате можно увидеть более четкий обзор игроков благодаря трехмерности».

Компания 3ality запускает услугу «3DIQ», чтобы научить людей приемам 3D видео и кинематографии, но это всего лишь восходящая форма искусства. Де Монтагу утверждает, что «мы возвращаемся к истокам аудио и видео представления». Клаймен обьясняет, что научить группу кинематографистов снимать в 3D не так и сложно. «Для того, чтобы отобразить эпизод фильма «Чак» в 3D понадобилось примерно полтора дня, чтобы подстроить «2D группу» под новую среду». Несмотря на все хорошие моменты, нужно учесть также тот факт, что 3D кадры могут нормально смотреться на 2D устройствах, но они явно не будут выглядеть так же правдоподобно, если их будут отображать в 2D формате, как обычные кадры для старомодных плоских устройств, осуществляющих резку прыжков, масштабирование и панорамирование. Поэтому режиссерам придется определиться с выбором основного формата или же дважды снимать весь материал.

«Для важных спортивных событий», — говорит Клаймен, — «будет режиссер для 2D и еще один – для 3D». «Лично я надеюсь, что ни один видеоматериал, фильм или игра не будет выпущен без 2D версии наряду с 3D, так как я отношусь к тому проценту людей (их в общем можно насчитать около 7 %), чей мозг не может воспринимать 3D, как настоящую реальность. Каждая 3D демо-версия, которую мне когда-либо приходилось видеть, выглядит как двоение в глазах (что очень раздражает).

Развивающиеся технологии

Любой человек хоть раз смотревший 3D контент в своей жизни, наверняка подтвердит, что технологии, с помощью которых его записывают, очень быстро развиваются. «Высококачественные системы нуждаются в очках для нормального просмотра, что сильно утрудняет домашний просмотр 3D материала», — говорит Клаймен. – «Ну кто же захочет пройтись к холодильнику в очках, что превращают реальный мир в нечто странное?» Хотя в последнее время появились некоторые технологии, что делают возможным 3D просмотр без специальных очков. Команда компании 3DTV показала нам демо-версию системы, которая использует монитор другой компании с линзообразной решеткой на нем («Это как надеть очки на экран, — сказал Дидиер Дебонс). С помощью этих устройств можно отобразить приличное 3D представление, просмотр которого не требует никаких дополнительных устройств. Для того, чтобы поддерживать эту и другие 3D технологии камерная система компании оснащена 8 линзами на горизонтальном креплении, вместо обычных двух линз, которые привыкли видеть люди, представляя в своем воображении стереоскопическую камерную установку.

3D технологии диктуют режиссерам  новые правила

3D аудио технология, созданная компанией A-Volute, не требует никакого дополнительного оборудования. Кроме того, она обладает довольно неплохим качеством. Используя обработку сигнала и модель того, как внутреннее, внешнее ухо и голова слушателя изменяют форму звука, а также то, как человеческий мозг переваривает все это в позиционную информацию, эта система может издавать звучание лучше обычных стерео динамиков, при этом не полагаясь на отбивание звуков от стены. Вместо этого звуки будто исходят из пространства позади Вас или над Вашей головой. Демо-версия, которую мы услышали, буквально сразила наш разум. Технология может добавить позиционные сигналы к звукам реального времени, что делает их пригодными не только для фильмов и ТВ шоу, но и для игр, военных и транспортировочных приложений.

Технология 3D все еще остается неизведанной загадкой для большинства потребителей, хотя с течением времени она становится все более и более важной частью нашей жизни. Это значит, что продюсеры и актеры станут больше задумываться о 3D контенте в ближайшем будущем: и не только о том, как привлечь внимание к этой системе, а скорее как отодвинуть её на задний план сюжета.


Подобрать телевизор

Метки: ,

Прокоментуй! к “3D технологии диктуют режиссерам новые правила”

Оставить отзыв